Rabu, 12 November 2008

Lokasi Mendownload File







Download Gambar Slide Kelas 2 Listrik A,B,C

Download Kelas 1 Tentang Software

Download Kelas 1 Tentang Komponen CPU


Download Kelas 1 Materi Printer

Download Kelas 1 Keyboard dan Mengetik Sepuluh jari

My Char On RF Online


· Ukuran terkecil dari data adalah Bit , selanjutnya ditentukan sebagai berikut :
o 1 Byte : 8 bit atau 1 karakter
o 1 KB (Kilobyte) : 1024 byte
o 1 MB (Megabyte) : 1024 Kb atau 1.048.576 byte
o 1 GB (Gigabyte) : 1024 MB
o 1 Terabit : 1024 GB
· DATA : kumpulan karakter/huruf yang mempunyai/ mengandung arti.

· INFORMASI : Kumpulan /susunan data yang mempunyai arti.

Perangkat Keras (Hardware) pada Sistem komputer :

· Input device (peralatan masukan) : peralatan-peralatan yang berkaitan dengan input data, baik secara langsung, maupun tak langsung.

o Keyboard terdiri : Typewriter key, Numeric key, Function key, Special fungtion key.

o Mouse , dll

· Process Device (peralatan proses) : bagian terpenting pada computer, merupakan pusat pengolahan data yang disebut dengan CPU ( Central Processing Unit), dimana ada bagian terpenting sebagai sarana untuk menyatukan/memadukan peralatan proses yaitu mainboard (motherboar), beberapa peralatan proses pendukung dibawah ini antara lain :

o Prosesor : bagian terpenting sebagai alat proses (pengolahan data), dari prosesor inilah type suatu komputer ditentukan ( Pentium II, P3, P4, Dual Core, AMD, Celleron, dsb)

o ROM (Read Only Memory) : berisi instruksi awal yang merupakan system dasar BIOS (Basic Input Output System) mencatat kapasitas peralatan proses beserta konfikurasinya , POST (Power On Self Test) yaitu kemampuan komputer untuk mengevaluasi kemampuan peralatan proses, Bootsraploader yang berfungsi untuk melacak system baru yang diberikan kepada komputer melalui media data ( Harddisk, cd room, disk drive, USB dsb) untuk selanjutnya digunakan sebagai pengendali dalam proses pengolahan data .

o RAM (Random Access Memory) : media penyimpan data sementara dimana keberadaannya tergantung aliran listrik, jika aliran listrik padam maka terhapus pula seluruh data yang ada didalamnya .

· Storage Device (peralatan penyimpanan data)

o Floppy : Lebih dikenal dengan Disket , dengan berbagai ukuran dan kapasitas penyimpanannya, 3.5 inci mempunyai kapasitas (daya simpan) 1.44 MB sedang 5.25 mempunyai kapasitas 1.2 MB . Alat penggerak floppy disebut Floppy Disk Drive.

o Hard disk : merupakan media penyimpan yang terdapat dalam CPU, harddisk terdiri atas 5 sampai 100 piringan yang tersusun dengan kapasitas bervariasi antara lain 40 GB, 80 GB, 100 GB, 500 GB dsb

o CD (Compact Disk) : CD adalah piringan/ cakram berdiameter 5,25 Inci dengan daya penyimpanan besar , mulai dari 80 MB sampai 700 MB

o DVD : piringan/ cakram berdiameter 5,25 Inci dengan daya penyimpanan lebih besar dari CD , mulai dari 1 GB sampai 4,5 GB

· Perangkat tambahan (periferial) :

Periferial merupakan perangkat tambahan yang dipasang untuk meningkatkan pendayagunaan komputer.

o Modem (Modulator Demodulator): berfungsi mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital dari jaringan telepon untuk keperluan akses internet.

o Music Card : sebagai media pengolahan suara/ music .

· Peralatan pengeluaran :

Hasil olahan komputer dapat divisualisasikan dalam bentuk softcopy maupun hardcopy , beberapa perangkat pengeluaran antara lain :

o Monitor (Display) : monitor berbentuk tabung seperti halnya televise, tetapi sekarang ada produk lain yang lebih canggih dan lebih ramping karena menggunakan layar LCD (Liquid crystal Display), visualisasi hasil pengeluaran pada monitor disebut softcopy.


halaman 1
o Printer : sarana keluaran untuk mencetak hasil olahan komputer pada kertas, hasil cetakan printer diistilahkan hardcopy atau printout .

o Speaker : merupakan sarana untuk mengeluarkan suara (sound)

Perangkat Lunak pada Sistem komputer :

· Operating System adalah sejumlah perintah untuk mengatur, mengontrol, mengawasi, dan mengendalikan semua kegiatan system kerja computer, seperti menerima data masukan, memproses, dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi. Beberapa Operating system antara lain : DOS (Disk Operating System), OS/2 (Operating System 2), Sunsoft, Unix, Nexstep, Linux, Windows

· BIOS ( Basic Input Output System) berfungsi mengatur dan mengkoor-dinasikan alat-alat I/O dasar, keyboard, printer, alat-alat I/O lainnya.

· Program Aplikasi adalah program yang digunakan untuk mengolah data sesuai dengan keperluan, seperti mengolah data, angka, kata, dsb . Beberapa program aplikasi antara lain : Ms. Word (pengolah kata), Ms Excel (Pengolah angka), Ms Acces (Pengolah Data), Corel Draw ( Pengolah Grafis Vektor), dll

· Program Utility adalah program bantu yang digunakan untuk memperbaiki kerusakan data, menghilangkan virus dsb .

Menejemen File

· Windows Explorer (Explore) fasilitas eksplorasi data/file yang terdiri atas :

o Name (Nama File/ Folder)

o Size (Ukuran File)

o Type (Tipe/jenis File)

o Date Modified (Tanggal akhir pengolahan File)

· File adalah suatu produk hasil pengolahan komputer , jenis file dapat diidentifikasikan dengan melihat identitas nama belakang file sebagai berikut :

o Data.doc , doc merupakan hasil pengolahan MS Word

o staff.dbf , dbf merupakan hasil pengolahan MS Access

o Nilai.xls , xls merupakan hasil pengolahan MS Excel

o Frame.cdr , cdr merupakan hasil pengolahan CorelDraw

o Dsb

· Folder merupakan fasilitas yang berfungsi sebagai media/ wadah untuk mengelompokkan atau menyimpan file (hasil olahan computer)

2. Program Pengolah Kata

· Fungsi/ gunanya : untuk mengolah kata/kalimat berupa artikel, surat, brosur dan lain-lain.

· Macam-macam pengolah kata : Ms Word (WINWORD), Wordstar, WordPerfect, Amipro.

· Fasilitas Pengaturan halaman pada Ms. Word disebut Page Setup yang terdiri atas Paper Size,Margin, Layout, Paper Source , dll

· Beberapa fasilitas Formating Tex pada MS Word sebagai berikut :

o Bold : menebalkan huruf

o Italic : membuat format huruf miring

o Underline: memformat huruf dengan garis dibawahnya

· Save adalah fasilitas untuk menyimpan file

· Instruksi untuk menyisipkan penomoran halaman : Insert, Page Numbers

· Insert Obyek adalah fasilitas untuk menyisipkan obyek berupa grafik, obyek dari program lain

Senin, 10 November 2008

Materi Kelas 1

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
- menerima input;
- memproses input tadi sesuai dengan programnya;
- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan;
- menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.
Input device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer
Process device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengolah data atau perintah yang diterima oleh alat masukan dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada bagian output
Output device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh bagian proses
1.keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.

2.Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse.

3.Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.

4.Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat.

1.1Struktur tombol pada keyboard

Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan – penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program.
Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:
1.Tombol Ketik (typing keys)
Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca.
Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY.
2.Numeric Keypad
Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.
3.Tombol Fungsi (Function Keys)
Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.
4.Tombol kontrol (Control keys)
Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape (esc).


1.2Rangkuman kegiatan belajar 1

Keyboard merupakan salah satu perangkat input yang berfungsi untuk memasukkan data secara langsung kepada bagian proses
Secara fisik, keyboard dapat dibagi menjadi 4 jenis, yaitu:
Serial;
PS2;
Wireless;
USB.
Keyboard terdiri atas 4 bagian utama, yaitu:
Typing keys;
Numeric keypad;
Function keys;
Control keys.
Tombol ketik pada keyboard terdiri atas 2 jenis, yaitu QWERTY dan DVORAK.
Untuk bekerja dengan sebuah komputer diperlukan 4 hal :
1.Hardware
2.Software
3.Brainware
4.Teknologi Informasi

Software

Software adalah perangkat lunak yang menjembatani antara Brainware dengan Hardware. Sifat sistem operasi adalah
a. Multi user = dapat dipergunakan oleh banyak user
b. Multi tasking = dapat melakukan banyak tugas

Jenis software ada tiga jenis :
1.Software Sistem Operasi (Operating System)
2.Software Aplikasi (Aplication Software)
3.Softaware Bantu (Utility Software)

Sofware Sistem Operasi (Operating System)
Adalah Operating System adalah sejumlah perintah untuk mengatur, mengontrol, mengawasi, dan mengendalikan semua kegiatan system kerja computer, seperti menerima data masukan, memproses, dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi. Beberapa Operating system antara lain : DOS (Disk Operating System), OS/2 (Operating System 2), Sunsoft, Unix, Nexstep, Linux, Windows

Software Aplikasi (Aplication Software)
Program Aplikasi adalah program yang digunakan untuk mengolah data sesuai dengan keperluan, seperti mengolah data, angka, kata, dsb . Beberapa program aplikasi antara lain : Ms. Word (pengolah kata), Ms Excel (Pengolah angka), Ms Acces (Pengolah Data), Corel Draw ( Pengolah Grafis Vektor), dll

Pertama : Software Bantu / Utility
Program Utility adalah program bantu yang digunakan untuk membantu sistem operasi Misal software untuk memperbaiki kerusakan data, menghilangkan virus dsb . defragmenter, format disk, Anti virus, Manejemen File, registry cleaner/Fixer

Kedua :
Bahasa Pemrograman = merupakan aplikasi yang mengkonversi perhitungan yang bersifat
matematis menjadi suatu aplikasi. Contoh : BASIC, Cobol, Pascal, C++ dsb

3. Brainware =adalah manusia pengguna komputer. Brainware terbagi atas 3 tingkatan.
1. System analist = orang yang melakukan rancangan suatu sistem yang
akan dikerjakan oleh programmer.
2. Programmer = orang yang mengerjakan program yang berasal dari
system analis
3.Operator = orang yang menjalankan program yang telah dikerjakan oleh
programmer.
4. Teknologi Informasi = merupakan suatu bidang yang menangani pengolahan data menjadi suatu informasi yang dapat dimanfaatkan sehingga siap saji.

Basis Software Sistem Operasi
1.Sistem operasi berbasis teks = adalah SO yang menggunakan teks sebagai sistemnya. contoh : DOS (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981, UNIX merupakan SO berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua (al : UNIX, Open BSD, Free BSD).
2.Sistem Operasi Berbasis GUI (Graphic User Interface) = adalah SO yang menggunakan gambar atau grafis sebagai basisnya (menggunakan gambar dan simbol untuk melakukan pendekatan terhadap user. Contoh ; windows,Linux, Macintosh = Dikeluarkan pada Januari 1984 sangat mudah dipakai dan digunakan pada Apple iMac Desktop ataupun pada Laptop merek Apple. Menggunakan SO dengan nama SistemX

Jenis Lisensi Software
Ada tiga jenis hak penggunaan sebuah perangkat lunak :
1.Freeware : perangkat lunak yang gratis bagi semua orang bukan untuk tujuan komersil. Contoh : 7ZIP, Mozila Firefox, Linux
2.Shareware : perangkat lunak yang bisa di install dan dipakai fungsinya secara penuh atau sebagian dalam durasi tertentu (trial/percobaan). Apabila masa trial ini sudah habis maka software tersebut tidak bisa digunakan lagi dan harus membayar lisensi untuk bisa menggunakannya lagi. Atau kita juga bisa menginstal ulang kembali software tersebut.
3.Licensed : software yang berbayar, membutuhkan lisensi untuk menggunakannya, Wujud lisensi biasanya dalam bentuk serial number (SN) yang didapat kan pada kemasan software tersebut atau pada situs webnya. Contoh : Windows, Microsoft Office, Corel Draw, Adobe Photoshop, AutoCAD.

Prosedur Operasional Standar
Menyalakan komputer :
1. Memeriksa catu daya
Stabilizer = untuk menstabilkan arus listrik 220 V 5 A
Power supply = sebagai sumber tenaga bagi komputer
2. Nyalakan tombol power
menekan 1 x tombol power = menyalakan komputer
menekan 1 x lagi = stand by
menahan tombol power selama 10 detik = mematikan komputer (HOT)
3. Menekan tombol power pada monitor
4.booting = proses deteksi hardware oleh BIOS, memeriksa kesiapan dan konfigurasi hardware.
BIOS = perangkat lunak yang mengontrol perangkat keras, menyimpan konfigurasi hardware.
CMOS = sumber tenaga bagi BIOS
5.Loading = membuka sistem operasi
Untuk mematikan komputer, gunakan langkah yang benar yaitu menggunakan dari shutting down.

II. Komponen pada CPU
Hardware (Perangkat keras)
1.Harddisk = perangkat utama sebagai tempat menampung data dan OS (Operating System) serta software/perangkat lunak.
2.Prosesor = sebagai pusat pengolah data
3.Motherboard / Mainboard= sebagai pusat aliran data
4.RAM ( Random Acces Memory) = tempat menyimpan perintah-perintah pada komputer yang telah di proses oleh prosesor.
5.Monitor = Untuk menampilkan data visual/gambar /video kepada user
6.VGA (Visual Graphic Adapter) = untuk mengolah data visual/gambar/video yang dikirim ke monitor
7.ROM (Random Only Memory)=Alat untuk membaca/memasukan data ke dalam media lain misal CD / DVD
8.Keyboard+keymouse = alat input untuk memasukan data dan memberikan perintah.
9.PSU (Power Supply Unit) = sebagai sumber tenaga listrik bagi CPU
10.Casing = tempat meletakan / merangkai komponen CPU.
11.Sound Card = alat untuk mengolah data audio/suara yang dikirim ke speaker
12.Speaker = alat untuk menampilkan data audio/suara
13.UPS = Uninteruptable Power Supply, perangkat tambahan pada komputer yang berfungsi untuk menstabilakan arus dan menyimpan selama ± 10 menit.
14.Stabilizer = Komponen tambahan pada komputer yang berfunsi untuk menstabilkan arus listrik (biasanya memiliki tegangan 500 V dan arusnya 5 A)
15.Modem = untuk mengkoneksikan komputer dengan Isp(Internet Service Provider) agar bisa mengakses Internet
16. LAN Card (Local Area Network) = untuk menghubungkan komputer dengan jaringan/networking.

A. Perangkat Input pada komputer  Keyboard, Mouse, Scanner, Microphone, Kamera Digital,
Web Cam, CD ROM Drive, DVD ROM Drive,Digitizer, dsb
B. Perangkat Output pada komputer  Speaker, printer, monitor, LCD Proyektor, Plotter (printer
besar) dsb
C. Perangkat Input dan Output  CD RW Drive, DVDRW Drive (Rewriter) lan satunggiLipun sanes

III. Pada sebuah motherboard terdapat komponen yang disebut port dan slot :
A. Port adalah komponen I/O yang terdapat pada bagian belakang motherboard yang berhubungan dengan
periferal I/O (Input / Output)
B. Sedangkan Slot adalah komopnen yang terdapat di dalam motherboard, yang berhubungan dengan
hardware di dalam CPU.
Port = PS/2, USB, Serial, Pararel, COM, VGA, IEE 1394 (Fire Wire)
Slot = PCI, IDE, Floppy, AGP, PCI Express, Slot RAM, SATA
IV. Untuk perangkat tambahan pada komputer yang berhubungan dengan penyimpanan data yaitu :
1.Card reader = untuk membaca memory card. Memory card itu bermacam macan jenisnya misal MMC Multi Media Card, CF Compact Flash, M2, SD Card Secure Digital, MS Memory Stick, MS Duo, SM Smart Memory, XD eXtra Digital, Micro SD. Flash disk, data yang disimpan pada memory card dan flash disk adalah bersifat temporary.
2.Penyimpanan data bersifat permanen = CDR, CDRW, DVD, DVDRW.

Modul KKPI Kelas 1 SMK Wongsorejo
Printer

Printer merupakan salah satu output periferal komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasil pekerjaan Anda ke dalam bentuk cetakan di atas kertas. Sebelum dapat digunakan, software printer harus terlebih dahulu diinstal ke dalam sistem komputer. Berdasarkan operating sistem yang digunakan, beberapa printer ada telah tersedia sistem softwarenya pada operating system tetapi ada juga yang harus menggunakan tambahan CD installer dari luar sistem operasi.

A. Jenis jenis printer
Secara garis besar, printer terdiri atas:
1.Dot Matrix Printers, yang bekerja dengan cara hentakan. Jenis printer ini sebenarnya menghentakkan tinta diatas karbon untuk membentuk karakter dikertas. Printer ini banyak digunakan untuk mencetak slip gaji dan wartel.

Cara kerjanya yaitu :
Didalam kepala printer (printhead) berisi beberapa pin yang bergerak dari kiri ke kanan kertas dalam satu baris untuk waktu tertentu. Semakin banyak pin yang terdapat pada kepala printer maka hasil cetakan semakin bagus yang diberi nama

Near Letter Quality (NLQ).
Adapun jumlah pin yang terdapat pada dot matrix, yaitu : 9-pin, 24-pin, 48-pin.

Kecepatan untuk dot matrix printer dalam pencetakan disebut characters per second (cps).

2.Inkjet Printers. Jenis printer ini sering digunakan untuk pencetakan dalam jumlah yang sedikit dan tidak mengutamakan kecepatan, seperti mencetak surat di perkantoran dan di rumah.

Printer jenis ini bekerja dengan cara menyemprotkan cairan tinta ke kertas.

Printhead printer inkjet diberi nama piezoelectric printheads.
Kualitas hasil printer diukur dengan dots per inch (dpi) dan
kecepatan mencetaknya diukur dengan pages per minute (ppm)

3.Laser Printers, ialah jenis printer yang menghasilkan cetakan yang baik dengan kecepatan tinggi. Printer ini didesain untuk memberikan hasil yang bagus dalam pencetakan grafik dan photo.

Langkah kerja printer laser
Printer laser mempunyai 6 (enam) langkah proses kerja, yaitu :
a.Cleaning, yaitu : Ketika tulisan telah dicetak keatas kertas dan drum terangkat keatas untuk membersihkan toner yang tersisa dari drum
b.Conditioning, yaitu : Membersihkan tulisan yang tersembunyi dari drum untuk menerima tulisan berikutnya
c.Writing, yaitu : menulis tulisan dari drum ke kertas menggunakan sinar laser
d.Developing, yaitu : meletakkan tulisan tersembunyi ke dalam drum
e.Transferring, yaitu : menempelkan toner kedalam tulisan tersembunyi dalam drum untuk dikirim ke kertas.
f.Fusing, yaitu : untuk memanasi toner yang diletakkan pada kertas agar melekat dengan kuat.

Dari uraian demi uraian diatas maka kita dapat mengambil rangkuman modul tentang pengoperasian printer, yaitu :
Periferal berdasarkan kegunaan dibagi dua, yaitu :
a.Periferal utama (main peripheral), yaitu : peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer, seperti : monitor, mouse, keyboard.
b.Periferal pendukung (auxillary peripheral), yaitu : peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu, seperti : printer, scanner, modem, web cam dll
Periferal berdasarkan cara kerjanya dibagi dua, yaitu :
a.Perangkat masukan (input), yaitu : perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer, seperti : keyboard, mouse, scanner, kamera digital, mircrophone, web cam dll
b.Perangkat keluaran (output), yaitu peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer, seperti : monitor, speaker, plotter, speaker dll.
Secara umum jenis printer dibagi menjadi tiga, yaitu :
a.Printer Dot Matrix
b.Printer Inkjet
c.Printer Laser
Jenis-jenis port yang terdapat pada printer, yaitu :
a.Paralel Port
b.USB Port
Sebelum kita menggunakan printer kita harus menginstall printer tersebut ke dalam komputer kita serta mengatur konfigurasi setting yang ada pada komputer sesuai dengan keinginan kita.

Rabu, 15 Oktober 2008

Materi Printer

Silahkan di download ateri printer untuk kelas satu...selamat belajar http://www.4shared.com/file/66963063/81ec4372/printer_klas_1.html

download file ini

Rabu, 06 Februari 2008

Minumlah Susu Jangan Minum Miker





Pelajar pada era tahun sembilan puluhan banyak yang pandai-pandai, mereka cemua pada minum susu karena susu belum begitu mahal seperti ini. Mengapa saya menganjurkan minum susu? karena susu itu baik untuk nutrisi jaringan otak anda.



Dari pada miker (minuman-keras : singkatan kata dari Tante Sensy) yang bisa membuat pusing dan bisa membuat tersesat saat berangkat ke sekolah. Nah maka nya minum susu ya. Salah satu akibat dari miker tadi ya bisa kesasar/tersesat/klalen daratan/muke gile/gemagus dsb.
Nah sekarang mungkin banyak anak yang tersesat saat berangkat , dari rumah sudah di sanguni (diberi uang bekal) ehh malah dia tidak sampai ke tempat tujuan dan malah tersesat di tempat lain.
Apakah selain anak-anak, ada lagi yang tersesat ya?

Senin, 04 Februari 2008

Cerita LAMA Siapa tahu bisa jd film kali..ya

Salam damai untuk semua bloger di Indonesia, perkenalkan saya sebut saja Wasita.
Saya membuat blog ini pada khususnya untuk membantu orang-orang yang tengah belajar di WSG untuk mendapatkan modul materi pelajaran kakipi'i. Siapa tahu dengan adanya blog ini, saya jadi bertambah wawasan, bertambah teman, dan dapat menjadi berkah bagi kita semua.

Saya punya suatu cerita yang menjadi pengalaman saya sendiri, mungkin bisa dijadikan filem indi bisa kali.....ya ? pada beberapa kesempatan ketika saya masih "kecil" dulu {skrg saya kan sudah besar dan bisa mandi sendiri hi hi ("_") } saya ngobrol dengan seorang teman saya yang memberitahu bahwa ada ceorang cewe cantik yang pantas untuk saya gebet. Saya pun segera mengejarnya. Maka terjadilah kisahku dengan cewe itu yang sangat panjang sekali sepanjang truk gandengan delapan. Dan dari kisah itu dapat saya simpulkan bahwa :

1. Nanti = Tidak

2. Khusus untuk cewe Ada ungkapan untuk menolak seseorang cowo yaitu : saya tidak
membenci kamu, tapi saya tidak suka dengan devil (setan) yang ada di dalam dirimu

3. Kalau anda cowo dan ingin menyatakan cintanya pada cewe gunakan pilihan pertanyaan yang pasti misal "Kamu manu menerima aku sebagai pacar dan akan lewati hari bersamaku ? jawab lah iya tau tidak?" Nah jadi kalau iya=diterima dan tidak=ditolak

4. Bila seorang cowo menyatakan cintanya pada seorang cewe, dan cewe itu bilang iya=diterima
Bila seorang cowo menyatakan cintanya pada seorang cewe, dan cewe itu bilang tidak=ditolak
Bila seorang cowo menyatakan cintanya pada seorang cewe, dan cewe itu tidak bilang iya atau
tidak atau malah bilang kata-kata yang lainya=ditolak

5. cewe pertama mungkin cinta monyet dan cewe kedua itu bisa masuk kedalam hati yang paling dalam cewe ketiga adalah cinta sebentar tapi dapat digunakan sebagai penghibur hati namun butuh pengorbanan yang banyak. Cewe yang sebenarnya mungkin yang bisa memberi cinta, butuh kasih sayang, perhatian, waktu, pengorbanan, pengertian, kesungguhan, materi dan tanggung jawab.

6. Ada seseorang di DS bilang kurang lebih bahwa "Aku tidak ngiler harta, tapi aku ngiler kalau tidur miring" dan saya sangat setuju sekali.

7. Pesan Untuk "murid" semua= simpanlah uang saku mu untuk beli susu, karena minum susu bisa menjauhkan kita dari kelompok PASBERTEK (PASukan BERani nyonTEK).